26.03.2007

Sony Ericsson baut in Second Life

Sony Ericsson baut in Second LifeSony Ericsson hat eine 3D-Landschaft in Form des „Sony Ericsson Island“ gebaut, auf dem sich so gut wie alles findet, was es auch in der wirklichen Welt gibt.






Sony Ericsson in Second Life bietet dem Besucher nicht nur die Möglichkeit, sich online gezielt über ausgewählte Produkte der Marke, sondern auch über das Angebot auf der weltgrößten Messe für Informations- und Kommunikationstechnik zu informieren. Produkte von Handys bis zu Accessories können vor Ort genau betrachtet werden. Durch die 3D-Darstellung, in Verbindung mit den Produktvideos, erhält der Besucher einen realistischen Eindruck von den Produkten. Außerdem stehen Promoter-Avatare für eine individuelle und detaillierte Beratung zur Verfügung. Second Life kann somit auch als Plattform genutzt werden, sich mit anderen Avataren über Sony Ericsson und das Produktangebot auszutauschen und Erfahrungen miteinander zu teilen.

Der Stand von Sony Ericsson ist vor allem für Musikliebhaber etwas ganz Besonderes: Hier wird auf dem Disco Dancefloor zu coolen Beats von Breakdance bis Aerobic Dance getanzt - oder aber in den chilligen Sesseln, den Ballchairs, einfach nur die Musik genossen. Darüber hinaus wird es einen T-Shirt-Stand geben, auf dem von Sony Ericsson kostenlos digitale Shirts mit fünf verschieden wählbaren Botschaften verteilt werden. Außerdem warten viele kleine Überraschungen rund um Musik und Sound auf den Besucher des Sony Ericsson Island.

Sony Ericsson nutzte die CeBIT zur Einweihung seines Einzugs in Second Life. Die Angebote auf Sony Ericsson Island werden auch nach der CeBIT kontinuierlich ausgebaut werden. Der Mehrwert für die Kunden steht dabei im Vordergrund – neben emotionalen Animationen stehen ausführliche Informationen zu den Produkten und Produktwelten von Sony Ericsson zur Verfügung.

Second Life ist eine virtuelle Welt – eine kontinuierlich bestehende 3D-Umgebung, die gänzlich von ihren Bewohnern erschaffen und weiterentwickelt wird. Die Spieler, die als Bewohner bezeichnet werden, können sich und ihre Umgebung gestalten, Land erwerben und bebauen, virtuelles Geld verdienen und es in reales Geld umtauschen. Sie schaffen sich eine zweite Identität - einen Avatar - mit der sie sich online in ihrer eigenen Welt bewegen können.

Quelle: www.sonyericsson-secondlife.com



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